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#Blender失敗しないウェイトペイントの基本と、最高のデフォームを目指す個人的な方法をまとめました。【基本ルール】・自動正規化は必ずオン。・最も祖先にあたるボーン(大抵はヒップス)から、其々の末端へウェイト1にしていく。ヒップス→チェスト→ヘッド ↓    ↓ ↓   手の指足の指・ウェイト作業中、親と子のボーンの2本以外は必ずロックをかける。・ひとつの部位が仕上がるまで、次を進めない。(後戻りやウェイトの飛散が発生するので、個人的に自動ウェイトは使わない。理解も深まる)【最高のデフォームを出すコツ】・標準ボーンとコンストレイントありきの最適解トポロジーは全く違う。・ひとつの部位が仕上がるまで反復作業を繰り返すので、その部位の可動域のアニメーションを予め組んでおく。(タイムラインをスライドさせる事で、作業効率が大幅に上がる)・コンストレイントを使う場合、親と子とコンストレイントの3本以外は必ずロックをかける。・綺麗なデフォームが出せないなら、三角化してトポロジーを割る方向を手動で整えておく。【最後に】・均等なジオメトリが、必ずしも最高のデフォームになる保証はありません。正方形に近い
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x.comoyatsu 009 ✪
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