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meta公司即将在SIGGRAPH 2025大会上带来一系列创新性的虚拟现实(VR)头显原型,这一消息引发了业界的广泛关注。据外媒报道,meta将在下周的展会上,展示其在VR技术研究领域的最新成果。
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人民网 on MSNVR大电影要来了?本文转自:新民晚报VR大电影要来了?《封神前传》开启VR体验进入叙事时代 ◆朱 光 ...
8月8日至9日,2025粤港澳大湾区动画电影周在东莞举行了多场主题分享。多位来自创作、制片、发行等产业全链条的业内领军人物,从自身经历和行业观察出发,分享主题从理论到实践、从故事创意到AI审美、从技术应用到产业布局,向广东动画行业一线从业者传递了他们 ...
💡在这场盛会上,河南广电大象元数字技术负责人黄沙深入探讨了VR技术的发展。他从理论到实践,结合自身经历,强调了VR电影与传统电影的本质区别。黄沙指出,VR电影并不等同于360度全景电影,它更注重“生理级沉浸感”,让观众从感官上感受到身处虚拟场景的真实。
在科技飞速发展的当下,VR/AR 设备以其独特的沉浸式体验,逐渐走进人们的生活,成为科技领域的热门焦点。然而,供电问题却如同一块绊脚石,限制了这些设备的进一步发展。当前,日本千叶大学的一项创新研究,为 VR/AR ...
今年,成都提出加快推动文商旅体融合发展,打造世界文化旅游名城和国际消费中心城市。当前,成华正紧抓机遇,深入推进“文旅+百业”“百业+文旅”融合模式,持续激发城市消费新活力。
其中最受瞩目的是名为 “Tiramisu” 的原型头显。Meta 表示,这款设备“让 VR 逼真度迈上新台阶”—— 其 对比度是 Quest 3 的 3 倍 ,角分辨率为每度 90 像素,是 Quest 3 的 3.6 倍,峰值亮度则达到 1400 ...
研究人员在健康参与者中模拟了慢性疼痛状态,发现VR自然体验能产生与止痛药相似的效果,且镇痛效果在VR体验结束后最少可持续5分钟。研究还指出,沉浸式360度VR自然场景在缓解慢性疼痛方面的效果几乎是2D视频图像的两倍。
随着元宇宙概念的爆火,作为元宇宙初级核心载体的虚拟现实(VR)行业的到了快速发展。 虚拟现实在各领域的应用逐步展开,加上虚拟现实(VR)关键技术日渐成熟,其在大众消费和垂直行业中应用前景广阔,产业发展空间巨大。
VR 线下体验内容的统计数据显示,枪械类、儿童类、赛车类游戏排行前三,重第一感官的内容为主流;同时,各店提供的游戏内容都比较接近,这也 ...
比如我最开始上手试玩的 VR 眼镜盒,游戏就提示让我「轻敲两次」纸盒的右上角,来实现「确认」的功能。 但让我好奇的是,那个区域并没有任何 ...
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