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被誉为年度最具潜力的游戏之一,《光与影:33号远征队》虽广受好评,但开发商 Sandfall Interactive 近日确认,**短期内暂无推出DLC的计划**。不过,团队表示,游戏仍有多个改进方向正在积极评估之中。 虽然尚未公布具体时间表,Sandfall Interactive 透露他们正在探索以下三个主要领域的扩展与优化: * 无障碍功能升级: 为提升操作可达性,团队正考虑加入新的输入方式 ...
在竞争激烈的游戏市场中,《光与影:33号远征队》无疑是2025年度游戏的有力竞争者。开发商Sandfall Interactive近日宣布,目前并没有推出后续DLC(下载内容)的计划。这一消息虽让许多期待新内容的玩家感到失望,但工作室却透露,他们正在积极探索未来改进的多种可能性,这一决定无疑为游戏的未来发展留下了无限的想象空间。
作为一款备受关注的年度游戏候选作品,光与影:33号远征队的开发团队SandfallInteractive近日透露,目前没有推出后续DLC的计划。不过,他们也表示正在积极研究多个可能的更新方向,以持续提升玩家体验。这些潜在的改 ...
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游侠网 on MSN《光与影》开发商暂无DLC计划 聚焦三大长期优化方向作为年度游戏奖项的热门候选者,《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发商Sandfall Interactive近日明确表示,目前暂无推出后续DLC的计划,但透露工作室正全力推进一系列长期改进项目,旨在提升游戏体验的深度与包容性。 无障碍功能升级: ...
开发续作将使工作室能够延续《光与影:33号远征队》最强大的优势——一个深刻且个人化的叙事世界,它已经深深触动了许多玩家。续作可以深入挖掘古斯塔夫等角色的复杂背景,探索远征之后的余波,并引入新角色,延续世界的情感和主题。
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游侠网 on MSN速通玩家将《光与影》通关时间压缩至90分钟以内!近日,由法国团队Sandfall Interactive开发的动作角色扮演游戏《光与影:33号远征队》迎来了一项新纪录——全球速通玩家已将通关时间压缩至90分钟以内。这一成绩在剧情向RPG中颇为罕见,也引发了开发团队的关注。 在最新一期的《Devs ...
由法国独立开发团队SandfallInteractive打造的动作角色扮演游戏光与影:33号远征队近日迎来一项突破性纪录——全球速通玩家成功将通关时间压缩至90分钟以内。在剧情驱动型角色扮演游戏中,如此高效的游戏流程极为少见 ...
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游侠网 on MSN外包也是人!夏日游戏节主持人被批不看制作人员名单一年一度的夏日游戏节已经落下帷幕,不知道大家对此感受如何?在直播中,主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)指出,2025年许多小型游戏获得了出乎大众意料的成功,他特别提到了由Sandfall ...
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3DM游戏网 on MSN《33号远征队》官方呼吁勿将游戏武器化传播仇恨 或反击不利舆论来自法国小厂Sandfall Interactive的爆火好评游戏《光与影:33号远征队》近期出尽风头,似乎难以避免的招来各种非议,今天官方忽然发X,呼吁勿将游戏武器化传播仇恨,似乎是暗自反击某些不利舆论。 ·Sandfall ...
来自法国的Sandfall Interactive正是前段时间制作了现象级作品《光与影:33号远征》的开发商,该作一经发布便大受欢迎,但他们此刻正在社交媒体上因“不够正确”遭受各种负面指控。博主Pirat_Nation描述,法国的一些“左翼人士(白左 ...
来自法国的Sandfall Interactive正是前段时间制作了现象级作品《光与影:33号远征》的开发商,该作一经发布便大受欢迎,但他们此刻正在社交媒体上因“不够正确”遭受各种负面指控。 据博主@Pirat_Nation描述,法国的一些“左翼人士 ...
近日,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillame Broche在接受媒体采访时透露,当他发现能让"敌人攻击手感提升十倍"的调整方案时,随之而来的是上千个技能动作需要逐一手动修改的残酷现实。他苦笑着描述这种开发者特有的甜蜜折磨:"你只能深吸一口气说好吧,那就开干吧。" ...
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