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2025年6月20日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为5.37亿美元,在当日美股中排第161名,成交额较昨日减少10.56%,当日成交量为223.78万。
Rockstar(R星)联合创办人Dan ...
前GTA技术总监Obbe Vermeij近日透露,早在2001年推出的GTA3时期,Rockstar就已经开始探索在线多人游戏的可行性。
财通证券宏观今晚澳门特马开什么数分析师陈兴表示,去年12月全国制造业PMI回落至50.1%,荣枯线上有所放缓。主要分项指标中,内外需同步改善,内需强于外需,不过临近新年,生产季节性回落,原材料和产成品库存均回补。六大发电集团耗煤同比增速下行,由于全国大部分地区气温较往年偏高,终端耗煤相对需求不足。整体来看,工业生产景气度保持平稳。预计12月工业增加值同比增速升为5.3%。
在游戏行业中,许多成功的项目背后都藏着不为人知的故事。近日,前《GTA》技术总监Obbe Vermeij揭开了早期多人在线游戏尝试的神秘面纱,令人惊讶的是,这一切竟然可以追溯到2001年,那个《GTA3》发布的年代。让我们一起走进这个鲜为人知的历史时刻,探讨Rockstar如何在那个技术尚未成熟的时代,勇敢探索在线游戏的可能性。
《给他爱5》增强版的新补丁现已上线,为迄今为止画面最精美的游戏版本引入了两种额外的光线追踪设置。
IGN日本的编辑Esra Kurabe在Switch 2上体验了《赛博朋克2077:终极版》之后,对其画质大为赞叹,该作出色的移植证明了Switch 2上是一款配置超出预期的游戏设备。 距离《莎木》第三部发布已经过去了近六年,它完全有可能移植到 Nintendo Switch 2上,而且开发商一直在通过专门针对《莎木3》的用户调查来调查移植版的需求,这表明了其积极的态度。
Rockstar Games近期为PC平台的《给他爱5增强版》推送了光线追踪功能的更新。本次更新带来了更高级的光追选项,包括:全局光照(RTGI)的第二次光线反弹以及全场景分辨率的光追反射渲染。外媒twistedvoxel分享了更新后与原版游戏的对比视频。
此外,Jefferies重申了对Take-Two股票的"买入"评级,维持270美元的目标价,并指出该公司对人工智能的战略方法及其对游戏开发的影响。Take-Two的最新发展还包括承诺在即将推出的《GTA VI》的同时维持当前的《GTA V Online》,表明其对这一热门系列采取双重策略。《GTA ...
Rockstar Magazine前任总编辑透露,Rockstar联合创始人Dan ...
由Rockstar Games开发的《GTA6》(Grand Theft Auto VI)预计将于2025年秋季登陆PS5与Xbox Series ...
“关于《GTA3》,我制作了一个简单的死亡竞赛原型。玩家可以互相残杀,从汽车中拖出对方,然后在城市中重生。这很有希望实装,但我们的时间不够了。我们需要制作游戏大厅、通过网络工作的脚本等。最终我们决定减少工作量。” ...