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从具体数据来看,PS5目前已累计创下约130亿美元的利润,而前四代PlayStation主机的总利润仅为100亿美元。其中,PS1为索尼带来了约30亿美元盈利;PS2则实现了20亿美元利润;PS4表现最为稳健,录得高达90亿美元的收入;至于PS3,由 ...
截至目前,PS5的盈利额已突破130亿美元,这一数额显著高于前四代主机PS1至PS4累计的100亿美元。具体来看,PS1的盈利是30亿美元,PS2的盈利是20亿美元,而PS4的盈利高达90亿美元。不过,PS3因为Cell处理器的研发费用高昂,加上59 ...
《节奏光剑》这款深受玩家喜爱的VR音乐游戏即将停止对PS4和PS5平台的技术支持,这一突如其来的消息如同重磅炸弹,在游戏玩家之间掀起了巨大的波澜。众多玩家纷纷对这款游戏未来的发展方向感到好奇。以下是关于这一事件的详细信息。
在游戏界,主机的生命力往往体现在活跃玩家的数量上。近日,索尼在2024年5月的业务报告会议上宣布了一个令人振奋的消息:推出近5年的PS5,其月活跃玩家人数终于超越了其前辈PS4。这一转变不仅标志着PS5在市场中的成功,也为未来的游戏生态系统注入了新的活力。
在2025年6月的业务报告会议上,索尼公司发布了一个振奋人心的消息:在推出近5年的PS5上,月活跃玩家人数首次超过了其前任主机PS4。这一里程碑的到来不仅象征着索尼在次世代主机市场的成功,也为其未来的战略布局提供了有力的支撑。
SIE总裁兼CEO西野英明在会上表示:“PS5是玩家体验我们内容的最佳平台,因此其用户群体正在持续扩大。这部分玩家在游戏内容和服务上的投入明显高于以往世代。尽管如此,PS4依然是许多用户接触我们内容和服务的重要方式,我们也会继续为这些玩家提供支持。” ...
据报道,索尼在2024年5月的业务报告会议上宣布,推出近5年的PS5的月活跃玩家数首次超越了PS4。 索尼在2024年也有类似的报告,当时PS5和PS4同为约4900万,而今年的报告虽然没有了数字,但用色块来说明PS5已经明显大于PS4。
索尼PSN港服官方日前在2025年6月中旬开启了名为【经典游戏优惠】的全新活动,活动截止于6月25日,特意挑选了112项PS5/PS4数字版游戏参与此次活动,ACG吐槽君feichenpan看了一下,都是一些PS3或者PS4时期的经典游戏,这里给大家 ...
在2024年5月的索尼业务会议上,索尼互动娱乐(SIE)公布的PlayStation业务数据显示,PS4与PS5的月活跃用户数各约4900万,各自占有一半。
《节奏光剑》算得上是VR必玩游戏了,就算你没玩过应该也知道它的大名。援引Insider-Gaming的消息,近日《节奏光剑》开发商Beat Games宣布,将停止为 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本提供更新,也就是PSVR和PSVR 2都会停止支持。
索尼PS5月活玩家数量首次超越PS4 ...