最近,微软游戏CEO、Xbox掌舵人Phil Spencer接受采访时“补刀”称,并不希望每款游戏都成为网游,并表示Game Pass可以容纳更多“有开头、有中间、有结尾”的单机游戏。他以微软最近的Xbox ...
在最近接受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。
在即时服务型游戏蔚为风潮的如今,各大游戏厂商纷纷投入资源开发这类型的作品,甚至有声音认为单人游戏将逐渐式微。然而,Xbox负责人Phil ...
近年来,电竞行业发展迅猛,各类游戏比赛层出不穷,吸引了无数玩家的参与。在此背景下,单机游戏是否还能存活,成为了一个引人关注的话题。最近,微软游戏CEO,Xbox掌门人Phil Spencer在接受采访时提出,自己并不认为每款游戏都应该是网络游戏,并对单机游戏的未来表达了乐观的态度。这一言论引发了广泛的讨论与热议。
在2023年2月17日的最新采访中,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)道出了他们在跨平台游戏策略上的新思路。他强调,Xbox将不再强求所有玩家都迁移至Xbox平台,而是更关注于如何让更多玩家在其他系统上也能畅玩Xbox的优质游戏。这一转变不仅反映了Xbox对市场的敏锐洞察,更是对玩家需求的一种尊重。
自2024年8月20日全球发布以来,《黑神话:悟空》在PC和PlayStation平台上持续打破销售记录,但Xbox版本的上线日期尚未公布。玩家@JaberAltarrah在Xbox社区提问:“游戏发布六个月了,为何还没有Xbox版?”他引用了Phil Spencer(微软高管)“以游戏为中心,平台为辅”的观点,质疑微软是否始终如一。他还提及Sarah ...
在游戏主机市场的竞争中,微软的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂的Wii、Switch等主机一直以来都通过推出玩家期待的独占游戏来吸引用户购买自己的主机,力求在销量上超越对手,形成了“主机大战”。不过,微软Xbox部门的CEO Phil ...
他引用了Xbox高管Phil Spencer的“游戏优先,平台其次”的言论,质疑微软是否言行一致。还引用了Xbox高管Sarah Bond的“世界上最热门的游戏都将在Xbox上”的承诺,以及微软开发者账号的“如果你的游戏不在Xbox上,我们很想知道为什么”的表态,表达了对Xbox平台策略的疑惑。
IT之家 2 月 17 日消息,微软游戏首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受 Xbox Era 采访时表示,微软不会强迫玩家使用 Game Pass、云游戏或任何单一方式来体验游戏。 近年来,微软一直将重心放在 Game Pass ...
当时的首席执行官纳德拉发布了一封内部信,宣布Phil Spencer将接手Xbox、Xbox Live以及电影与电视部门。这一决定标志着Spencer在微软游戏领域崭露头角 ...
自2024年8月20日全球发售以来,《黑神话:悟空》在PC与PlayStation平台持续刷新销量纪录,但其Xbox版本至今仍未上线。外网玩家“JaberAltarrah”在个人社媒平台发文表示:"发售六个月仍无Xbox版”他引用了Xbox高管Phil Spencer的“游戏优先,平台其次”的言论,质疑微软是否言行一致。还引用了Xbox高管Sarah ...