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23 小时
菲尔·斯宾塞:《忍者龙剑传 4》的谈判始于六七年前
在 Xbox 开发者大会(Xbox Developer_Direct)上展示的游戏中,《忍者龙剑传 4》可以说是最引人注目的。故事的主角是新手八云,他为了消灭黑暗巨龙,冒险来到了废墟中的东京。该系列的常客龙隼(Ryu ...
19 小时
on MSN
Xbox促成《忍者龙剑传4》开发!斯宾塞透露内幕
在近日的Xbox新一期开发者直面会上,《忍者龙剑传4》惊喜亮相。距离《忍者龙剑传3》的推出已经过去了13年多,这次续作的公布令人感到意外。 Team Ninja 和 PlatinumGames 证实,他们多年来一直秘密开发这个项目。微软游戏部门总经理菲尔·斯宾塞表示,关于续作的初步讨论始于六到七年前,当时 Xbox 向日本开发商提出了这个想法。
22 小时
PC都能玩儿了 Xbox要变成样子了!
Xbox的目标是成为全球最佳的游戏平台。由于世界主要的游戏已经在多个平台发布,越来越多的游戏开发商希望Xbox能够提供跨平台连接服务。无论是PC、移动设备还是主机,Xbox希望成为支持所有屏幕类型的游戏平台。
21 小时
on MSN
Xbox不再独占,游戏全平台通行?微软游戏战略大转向!
微软游戏业务掌舵人菲尔·斯宾塞近期透露,Xbox品牌正酝酿着一场重大变革。他强调,Xbox的未来不再局限于独家游戏的封闭生态,而是转向更加开放与合作的道路,旨在吸引更广泛的玩家群体。
1 天
on MSN
微软Xbox放弃独占战略,旨在打造跨平台游戏中心
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞,在最近一期Destin Legarie播客的访谈中,透露了Xbox品牌标识正在经历一场“变革”。他提出,Xbox不再局限于将第一方游戏绑定在自有平台上,而是寻求一种更为开放的游戏行业生态。
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