在回顾游戏产业的历程时,一个不可忽视的现象是PC游戏在经历了一段低谷后的强势回归。千禧年初,盗版猖獗几乎摧毁了单机游戏市场,却意外推动了网络游戏的兴起,而主机游戏因其难以盗版的特点,成为了单机游戏最后的避风港。然而,随着智能手机的普及,游戏产业在20 ...
据悉,过去几年,3A游戏的售价已经从60美元提升到了70美元,原因包括开发成本、通胀以及市场变化等多重因素。游戏行业指望着《GTA6》涨价以打破行业现有“价格壁垒”并非毫无道理,因为只有一款话题度足够大、技术力足够高、影响力足够强的游戏出现,才能打消涨价的质疑声。
这则消息引发了玩家们的热议,对于游戏涨价普遍持抵制态度。日前,TGA年度最佳游戏《博德之门3》的主创Douse,却在X上发布动态表示:“你不该大声说出来”,变相认可了提高游戏定价的提议。