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游侠网 on MSN游侠早报:《逆转裁判》海报公开 《GTA 6》可能锁30帧各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:上海卡普空公开《逆转裁判》活动海报,8月23日开启;《俄罗斯方块99》将推出全新《咚奇刚 蕉力全开》主题;前R星开发者Obbe Vermeij称《GTA ...
1 天on MSN
外媒The Gamer发文,总结了《GTA》系列的游戏销量,一起来看看吧。
4 小时on MSN
关于大家非常关心的售价部分, 据他介绍,本作标准版售价为69.99英镑(折合人民币约670元),豪华版为89.99英镑(折合人民币约862元,可提前进入GTA Online模式),尊享版售价109.99英镑(折合人民币约1054元,可最早进入GTA Online模式) 。
近日,前Rockstar Games资深开发者奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)对《GTA 6》可能在主机上以30fps运行的传闻发表了看法,他称这是一个“权衡取舍”的问题。 自《GTA 6》首支预告片发布以来,其惊人的视觉效果一直备受关注,诸如栩栩如生的角色建模、细致的植被等细节都令人赞叹。但与此同时,这也引发了玩家对游戏在PS5和Xbox Series ...
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游侠网 on MSN前R星开发者Obbe Vermeij称《GTA 6》很有可能锁30帧前R星开发者Obbe Vermeij近日针对《GTA 6》帧率争议发表个人看法。他认为在游戏中30帧与60帧的抉择是“一种权衡”。而《GTA 6》最新预告片就展现了逼真的啤酒、细致的角色模型、以及独立建模的草地等具体细节。 以前《荒野大镖客 2》的动画师认为游戏在主机上面,只能以30帧进行运行。不过数毛社的技术总监Richard ...
为了确保预告片达到理想视觉效果,开发团队会针对特定镜头进行专门优化。O'Reilly透露,制作过程中,每一段画面的摄像机角度都经过精密设计,镜头所及的区域会被反复打磨至近乎完美,而画面之外的环境则往往仍处于原始构建阶段。“只有出现在镜头里的部分才会被 ...
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小黑盒游戏 on MSNR星前员工曝〈GTA〉预告片制作,全是“照骗”套路【本文由小黑盒作者@星闻社于07月28日发布,转载请标明出处!】 近日,曾参与《GTA5》《荒野大镖客2》及《GTA6》前期开发的R星前员工David ...
IT之家 7 月 19 日消息,据外媒 TechSpot 今日报道,游戏风投机构 Konvoy 董事总经理 Josh Chapman 大胆预测,《GTA 6》或将不仅是爆款,更可能重新定义游戏行业的经济规模和全球文化影响。分析师普遍看好《GTA ...
O'Reilly提到,《GTA5》首支预告片便是一个典型的例子。虽然当时的画面以其惊艳的效果引发了玩家的广泛赞誉,但逐帧审视后,仍能发现远景细节的粗糙,甚至有些飞驰的车辆直接冲向未完成的建模深渊。这些细节的缺陷并非是开发者的失误,而是因为预告片的制作本就不是为4K逐帧检视准备的。
IT之家 7 月 18 日消息,《GTA 5》自 2013 年 9 月 17 日发行以来,至今已接近 12 年。对全球数以亿计的玩家来说,这款游戏早已是反复游玩的经典,或者至少通过合法方式轻松获取。但如果你这 12 ...
YL说,《异环》所在的幻塔工作室,核心团队已经在一起共事了十多年,他们最特别的地方,就是设计和制作内容的效率。游戏敢做出这些激进的动作,也是因为他们已经通过独特的工作流,验证了各个方面的可行性。在他看来,当这种能力外溢出来,就能构成游戏的核心竞争力。
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