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IT之家 7 月 28 日消息,Rockstar 前员工 David O'Reilly 今天出席了《KIWI TALKZ》播客,认为 Rockstar 虽然以严格保密著称,但内部员工其实对《GTA》新作的预告片制作早有察觉。 O'Reilly 表示: ...
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3DM游戏网 on MSN口味独特 前GTA开发者力挺《心之眼》《心之眼》这个游戏的发布堪称一场游戏界的灾难。自从6月10日《心之眼》发售以来,无论是粉丝还是媒体都对其性能及其他问题进行了抨击,这款游戏罕见地统一了玩家群体。然而,尽管负面新闻缠身,另一位GTA开发者却站出来为这款游戏发声。 前GTA开发者Obbe ...
近日,前Rockstar Games资深开发者奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)对《GTA 6》可能在主机上以30fps运行的传闻发表了看法,他称这是一个“权衡取舍”的问题。 自《GTA 6》首支预告片发布以来,其惊人的视觉效果一直备受关注,诸如栩栩如生的角色建模、细致的植被等细节都令人赞叹。但与此同时,这也引发了玩家对游戏在PS5和Xbox Series ...
为了确保预告片达到理想视觉效果,开发团队会针对特定镜头进行专门优化。O'Reilly透露,制作过程中,每一段画面的摄像机角度都经过精密设计,镜头所及的区域会被反复打磨至近乎完美,而画面之外的环境则往往仍处于原始构建阶段。“只有出现在镜头里的部分才会被 ...
在这段粉丝重制中,作者还原了游戏的标志性开场桥段。他采用了原版相同的镜头调度和角色配音,力求呈现最原汁原味的复刻感。视频中,玩家熟悉的主角CJ再次出现在街头,不仅有与警察对峙的片段,还能看到他骑自行车、开车穿梭城市的镜头。
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3DM on MSNR星前员工揭秘《GTA》预告片制作内幕:都是“照骗”一位曾效力于Rockstar Games的开发者近日透露了这家公司制作备受追捧的《侠盗猎车手》系列预告片的独门秘籍。当大多数游戏厂商热衷于在夏日游戏节、TGA颁奖典礼或科隆游戏展等场合举办盛大发布会时,Rockstar却始终特立独行。 据曾参与《GTA5》《荒野大镖客2》及《GTA6》前期开发的前员工David O'Reilly透露,尽管R星保密森严,但内部员工对新预告制作其实心知肚明。“预告发布 ...
YL说,《异环》所在的幻塔工作室,核心团队已经在一起共事了十多年,他们最特别的地方,就是设计和制作内容的效率。游戏敢做出这些激进的动作,也是因为他们已经通过独特的工作流,验证了各个方面的可行性。在他看来,当这种能力外溢出来,就能构成游戏的核心竞争力。
13 小时on MSN
金发老大私人岛屿上那片郁郁葱葱、广袤无垠的土地,如今在佩里科岛载具战争中化身为一片混乱的新战场。这一经典模式的热带版演绎,将在未来两周内为玩家提供双倍 GTA 游戏币和声望值。
IT之家 7 月 19 日消息,据外媒 TechSpot 今日报道,游戏风投机构 Konvoy 董事总经理 Josh Chapman 大胆预测,《GTA 6》或将不仅是爆款,更可能重新定义游戏行业的经济规模和全球文化影响。分析师普遍看好《GTA ...
IT之家 7 月 18 日消息,《GTA 5》自 2013 年 9 月 17 日发行以来,至今已接近 12 年。对全球数以亿计的玩家来说,这款游戏早已是反复游玩的经典,或者至少通过合法方式轻松获取。但如果你这 12 ...
IT之家 7 月 17 日消息,科技媒体 notebookcheck 昨日(7 月 16 日)发布博文,报道称索尼正为 PlayStation 5 Pro 游戏主机, 酝酿 2026 年 5 月推出重大性能更新,可能支持以 60FPS ...
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