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近日,外媒vg247谈及《GTA6》官宣跳票延期,称这并不是什么“大事”,无非就是让Take-Two多安抚下投资人,顺便把游戏版块搞成临时禁言区而已。
现在不论是3A大作还是独立小品,几乎都会导入“战斗通行证”系统,这种结合课金与限时奖励的设计,虽然为游戏公司带来稳定收益,却也让不少玩家感到压力山大。日前就有玩家在社交媒体上发文抱怨,战斗通行证根本把玩游戏变成“另一份工作”,此言一出引起大量共鸣。
自1997年《GTA》系列诞生以来,从来没有两款作品间隔超过5年以上:最长的还是《GTA IV》和《三男一狗》之间的五年间隔(2008-2013),但实际上在这五年中还有4代DLC以及衍生作推出以填补玩家空白。