快科技1月20日消息,RTX 50系列带来了新的MFG多帧生成技术,可以为每一个帧画面额外生成三帧,性能最高可达原始的8倍之多,但它仅限新的RTX 50系列显卡。 NVIDIA应用深度学习研究副总裁、堪称“DLSS之父”的Bryan ...
不过,近日英伟达公布了一份数据,反驳了这种观点,该公司声称现阶段几乎所有RTX显卡用户都激活了DLSS功能,超过80%的RTX 20系列、RTX30系列和RTX ...
在CES 2025上,英伟达发布基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列消费级显卡。同时还带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧,也是自2020年发布DLSS ...
从玩家的角度来看,技术的进步不仅是数字上的提升,更是沉浸感的增强。DLSS技术以其出色的性能优化,成为高端游戏体验的标配,提升了用户在游戏过程中的视觉体验。对于广大的游戏玩家而言,这意味着在激烈的对战中能够获得更流畅的画面,以及更为优秀的实时反馈。
英伟达对于DLSS 4采用帧插值技术保持低调的一个主要原因不难洞悉,帧插值可能会带来延迟问题。在使用帧插值工具时,需要在显示序列的首帧之前预先渲染两帧,随后执行插值操作,因此本质上会存在一定的延迟。
2023年1月7日,英伟达在万众期待中正式发布了其最新的RTX 50系列显卡和革命性DLSS ...
在当今的游戏世界中,帧率已经成为玩家们选择和享受游戏体验的重要标准。当画面帧率低于24帧每秒时,玩家往往会感到明显的卡顿,而对于热衷于竞技的玩家来说,60帧以上的稳定表现几乎是最低要求。这种对流畅度的追求不仅关乎游戏的可玩性,还直接影响到玩家的操作手 ...
近年来,随着游戏画面表现的不断提升,玩家对显卡性能的要求也随之提高。作为图形技术行业的领军者,英伟达(NVIDIA)在其40系列显卡上推出了新一代深度学习超采样技术(DLSS 3)。最近,英伟达的员工Jacob ...
北京时间2025年1月7日,NVIDIA 在 CES 2025现场正式发布 DLSS 4 ,这项由 AI 驱动的神经网络图形学技术再度迎来性能提升。国产设计软件——D5渲染器2.10已率先支持 DLSS 4,成为全球首个支持 DLSS ...
在今年的CES 2025上,NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍!目前仅GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4。 什么是DLSS ...
IT之家注意到,《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》将在 RTX 50 系列显卡发布时推出更新,实现对 DLSS 多帧生成技术的原生游戏内支持。
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月15日发布,未经许可不得转载!】 2025年1月6日,美国时间,英伟达正式发布了全新的RTX 50系列显卡,同时推出了备受瞩目的DLSS 4技术。根据官方数据,在开启DLSS 4的情况下,RTX ...