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BioWare 资深元老 Mark Darrah,这位从初代《博德之门》程序员一路成长为《龙腾世纪》《圣歌》执行制作人的游戏行业资深人士,近日在采访中对当下游戏行业现状发表了深刻且犀利的见解。他直言,“2024 年已经很糟糕,但 2025 年更残酷。
曾经,BioWare是游戏行业内享有盛誉的开发工作室,以其深具沉浸感和叙事深度的角色扮演游戏赢得了全球玩家的喜爱。然而,近年来该工作室的多款作品却未能延续以往的辉煌,甚至在一定程度上损害了其品牌声誉。其中,龙腾世纪:影障守护者更是被广泛视为工作室近年 ...
14 小时
3DM on MSN资源不够!生软开发者称本可以避免《龙腾世纪4》失败
BioWare曾是游戏行业的巨头,凭借其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛赞誉,但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损。《龙腾世纪:影障守护者》尤其被认为是该系列及工作室的重大失败。 BioWare资深开发者Mark ...
8 小时on MSN
游戏业下一个"转折点"来了?前BioWare元老:GTA6
在游戏行业持续的裁员和工作室关闭潮中,前BioWare元老级人物马克·达拉(Mark Darrah)近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时指出,尽管2024年已是“艰难的一年”,但2025年的情况可能“更加残酷”。
12 小时on MSN
前EA开发者:希望《质量效应》利用龙腾4的失败
去年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,大量员工被裁,留给下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏的团队规模也大大缩小。
3 天on MSN
因成本等问题,EA 拒绝《龙腾世纪:起源》重制提议
IT之家 8 月 11 日消息,前 BioWare 执行制片人马克・达拉赫(Mark Darrah)在 MrMattyPlays 的 YouTube 频道采访中透露,EA 曾拒绝了 BioWare ...
2 天
游侠网 on MSN前BioWare制作人建议《质量效应》团队勿忘《龙腾4》
前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在接受YouTube博主MrMattyPlays专访时,对工作室现状及经典IP开发方向给出了深刻见解。他建议《质量效应》团队应将《龙腾世纪4:影障守护者》的研发历程作为重要参考案例,直言"团队需要以 ...
前BioWare执行制片人马克•达拉赫近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时透露,EA曾拒绝了BioWare关于重制龙腾世纪:起源或推出整个龙腾世纪三部曲高清重制版的提案。达拉赫表示,BioWare曾提出多个版本的重制 ...
8 小时
游侠网 on MSN《GTA6》成游戏业生死判官?生软元老预言2025变局!
BioWare的资深元老Mark ...
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