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在游戏开发史上,数据保存的戏剧性故事总是层出不穷。《辐射》之父Tim ...
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Sab Astley,编译 Tony,未经授权禁止转载。阿祖拉在上!那些传言竟然是真的!不久前,Bethesda 终于揭开了神秘的面纱,公布了由维塔士开发的《上古卷轴 4 ...
Bethesda的游戏加载画面,可能是玩家最熟悉的画面之一了。随着技术的进步,加载画面似乎已经成为过去式,但Bethesda的前开发者Bruce ...
前Bethesda开发者Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时解释了这一设计的核心原因。他指出,Bethesda的游戏注重细节和画面的密集性,这意味着不可能在游戏运行时同时加载所有内容。通过区域划分和加载机制,Bethesda能够更好地追踪玩家在虚拟世界中留下的印记,例如物品的放置位置和物理状态。这种设计方式虽然牺牲了一定的流畅性,但却为玩家提供了更真实的游戏体验。
由 Bethesda Game Studios 和 id Software 联合开发的硬核第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》的评测解禁日期以及 PC 平台的详细系统配置要求现已对外公布。
近日有玩家创下了3级就通关《上古卷轴4:湮灭重制版》的记录 ...
上周,Bethesda突袭发布了《上古卷轴4:湮灭重制版》,并迅速风靡全球。然而这也引发了一些人的担忧:一款长期开发的、旨在重现这款老旧RPG的同人模组,也将在今年晚些时候正式发售,但那时它可能会面临法律问题或者被抢走风头。不过据外媒kotaku消息 ...
Bethesda旗下的游戏作品长期以来一直因为频繁出现的加载画面而引发玩家争议。在过去近二十年里,无论是辐射系列、 上古卷轴 ...
探索游戏创新巅峰:2024年度自创角色扮演游戏排行榜火热出炉!这篇文章带你领略玩家精心打造的游戏世界,揭示那些凭借独特创意和卓越设计赢得赞誉的作品。无论是策略深度还是视觉盛宴,你将在这里发现最新的游戏潮流与未来趋势。一探究竟,体验游戏开发者们的匠心独运吧!
近年来,随着上古卷轴6开发进程的推进,围绕这款备受期待的作品应当如何设计的讨论也愈发热烈。有观点认为,BethesdaGameStudios应当重新回顾并借鉴其早期作品中更具深度的角色扮演设计理念。回顾历史,Bethesda曾凭 ...
外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,认为Bethesda Game Studios 在开发《上古卷轴 6》时,应该重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的 RPG 设计理念。 文章指出,Bethesda 曾凭借《上古卷轴》系列在 RPG ...
在《上古卷轴4:湮没重制版》 中,Virtuos和Bethesda不仅彻底改造了视觉效果,而且调整了许多细节之处。然而,他们的工作显然还没有结束,近期,他们正向玩家寻求建议,试图了解玩家们希望看到哪些改进。