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前微软高管Peter Moore指出,如果Xbox没有花费大量时间和资金修复出现“死亡红环(Red Ring of Death)”故障的Xbox 360游戏机,“我不确定今天还能看到Xbox品牌的存在”。Moore将这一经历称为公司历史上的“关键时刻 ...
IT之家 7 月 10 日消息,前微软 Xbox 部门负责人、微软互动娱乐事业部副总裁 Peter Moore 在 8 日接受 The Game Business 采访时提到,微软曾一度 陷入 Xbox 360“红环死机”问题的修复困境 ,最终决定 ...
从 Switch 2 的摇杆漂移问题,到雅达利 5200 笨重的控制方式,几乎没有哪一款游戏主机能完全避免技术故障。但极少有哪一款像 Xbox 360 那样因故障而声名狼藉,其臭名昭著的“红环死机”(Red Ring of ...
彼时,Xbox 360确认了微软在主机行业中的地位,但事情并非一帆风顺:在Xbox 360上市后不久,零售商就对大量退货“颇有微词”,而真正的末日还在六七个月后: Xbox第一次见到“死亡三红”问题,这个严重错误会导致主机无法工作。
IT之家 7 月 10 日消息,前微软 Xbox 部门负责人、微软互动娱乐事业部副总裁 Peter Moore 在 8 日接受 The Game Business 采访时提到,微软曾一度陷入 Xbox 360“红环死机”问题的修复困境,最终决定砸下 ...
从Switch 2摇杆漂移到雅达利5200的笨重设计,游戏主机技术故障屡见不鲜,但极少有如Xbox 360"红环死机"(Red Ring of ...
大家好,欢迎收看今天的晨间游戏新闻,我是优格。以下是今日重点报道:1.XboxLive服务故障:许多玩家反映XboxLive功能出现问题,XboxSupport证实部分用户连接中断。官方建议关注Xbox状态页面,显示可能无法登录、断开 ...
在如今“微软=Xbox”的既定印象之前,微软曾为打造这块游戏业务拼尽全力。据一份2005年的历史档案报告揭示,微软在初代Xbox的研发与销售中投入高达120亿美元,其中亏损就超过24亿美元。当时,索尼PlayStation和任天堂已经在市场占据主导地位,而微软这一举动,在业内被视为一场高风险豪赌。
2018年,动视因为授权到期,意外地从商店移除了《变形金刚:赛博坦之战》等多款游戏。自那时起,粉丝们期待这些作品能回归。最近,有关注变形金刚动态的用户发现,《变形金刚》系列游戏再次出现在Xbox和 Steam ...
IT之家 7 月 5 日消息,据 IGN 4 日报道,多名前员工透露,微软本周的大规模裁员严重波及《极限竞速:Motorsport》开发商 Turn 10 Studios,这一经典模拟赛车系列疑似已被叫停。 前内容协调员弗雷德・拉塞尔在 Facebook 上发文表示,《极限竞速:Motorsport》的开发团队“ 已不复存在 ”。位于华盛顿的 Turn 10 Studios 剩余员工目前已转为支援 ...
“停止扼杀游戏”运动的支持者们那是相当执着,压根儿没打算退缩。随着游戏业界公开做出反应,他们不但没被吓到,反倒备受鼓舞。你想,要是这运动没啥影响力,那些大公司犯得着有反应?这就充分证明,该运动很有可能产生实实在在的作用。像长期支持该运动的频道主Far ...