一直以来我对字体以及Unity的TextMeshPro 组件都是一知半解的状态。前几天心血来潮优化字体的时候踩了一个新坑,特此记录一下。 《魔力喵吉克》开启Playtest了!欢迎试玩和反馈!非常感谢! 项目刚开始的时候,我使用的是思源字体(SourceHanSansSC-VF),但是我发现 ...