深夜调试接口、并行构建微服务、本地跑通大模型推理——程序员的桌面不是工具台,而是生产力战场。当IDE加载缓慢、Docker容器启动迟滞、Webpack编译动辄三分钟,CPU便不再是参数列表里的数字,而是每一行代码背后的真 ...
后续会同步维护一个Go云原生游戏服务器,使用最新的工具,具备3H,喜欢点个免费的赞吧,加关注不迷路。 DataTable为了配置修改不再动态生成或修改对应的序列化的类,进行全动态的解析。 为了做到通用性解析,配置表有一定的规则,以Excel操作的配置表为例。
最近总收到私信问:"哥,学编程到底要熬多久才能自己做游戏啊?" 作为一个从抄代码开始摸爬滚打过来的老菜鸟,今天掏心窝子聊聊这事。 刷到那些"三天学会Unity""一周做出王者荣耀"的标题,我都想砸键盘。真实情况是:做游戏就像炖老火汤,急不得。
6月7日,在常州创意产业园区举行的基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛决赛中,一支由广东东软学院计算机学院软件工程专业学生郑成诚和雷雨露组成的团队HelloWorld凭借其卓越的技术创新、成熟度和完整性,以及独特的玩法创意和精美的美术画面,荣获本次 ...
单元测试是指对软件中的 最小可测试单元 进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的 一个函数 去进行验证,检查它的 正确性。 单元测试并不测基础结构问题(如数据库、文件系统和网络资源的交互等)。 Unity Test Runner 是 NUnit单元测试框架 在Unity中的实现 ...
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