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来自MSN
1 天
《极限竞速 : 地平线5》官宣登陆PS5:2025春季发售,支持跨平台联机
《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》官方宣布,游戏将于今年春季登陆索尼PlayStation 5,支持跨平台联机,与Xbox Series X|S和PC玩家一起畅玩。游戏中有近900款车型,超过40个主题游戏更新,以及两个扩展包和更多内容。 目前《极限竞速:地平线5》已经在部分地区的PlayStation ...
1 天
《使命召唤:黑色行动6》首发季度玩家破纪录,微软游戏收入激增
在游戏界掀起一股热潮,《使命召唤:黑色行动6》不仅成为了Xbox和PlayStation平台上最畅销的游戏之一,还创下了系列首发季度玩家数量的历史新高。微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在最近的财报电话会议上兴奋地宣布了这一消息。这款射击游戏自去年10月发布以来,便迅速吸引了无数粉丝的目光。
1 天
斯宾塞:硬件是 Xbox 根本,将专注创新推动差异化竞争
尽管 Xbox 硬件业务不盈利,但 Xbox 游戏总裁 Sarah Bond 曾宣布,新的 Xbox 主机正在开发中,目标是实现硬件领域前所未有的技术飞跃,造福玩家和游戏开发者。微软 CEO Satya Nadella 也向投资者表示,Xbox ...
东方财富网
2 天
DeepSeek“真香”?微软之后 英伟达、AWS纷纷接入
什么是NIM服务?这是 英伟达 在2024年新推出的软件产品,主要助力AI应用开发。Forrester副总裁兼首席分析师戴鲲曾向21世纪经济报道记者表示,NIM是个推理平台,融合了底层的CUDA、对自身和第三方大模型的支持、对主流推理框架和云平台的集成,可以加速生成式 人工智能 模型推理全过程,是NVIDIA企业级AI平台的最后一块拼图。
腾讯网
2 天
Microsoft 的 AI 营收增长,但因指引下调和支出问题股价下跌
展望当前季度,Microsoft 首席财务官 Amy Hood 在电话会议上表示,公司预计销售额在 677-687 亿美元之间,低于市场一致预期的 698 亿美元。她预测 Azure 营收增长 31-32%,低于市场预期的 ...
2 天
微软CEO纳德拉点赞DeepSeek:AI领域的新起点与无限可能
DeepSeek模型的推出被视为微软在AI领域的一次重大突破。纳德拉指出,AI成本的下降已成为一种必然趋势,而这一趋势得益于缩放定律在AI预训练和推理时间计算中的不断累积效应。换句话说,随着计算能力的不断提升,新一代的AI模型能够在更短的时间内完成更 ...
中時新聞網
3 天
陆DeepSeek敲响美国警钟?硅谷巨头却大讚 还用在自家AI平台
美国总统川普周一表示,大陆推出DeepSeek AI应用程式,「将敲响美国科技产业一记警钟」。不过微软执行长纳德拉(Satya Nadella)认为,DeepSeek确实有一些创新,预期其技术将被广泛应用,他还讚赏DeepSeek R1,并将 ...
腾讯网
3 天
微软 CEO Nadella 称赞 DeepSeek,并将其提供给客户在 Azure AI Foundry 上使用
站长之家(ChinaZ.com) 1月30日消息:微软公司 CEO Satya Nadella 对中国人工智能初创公司 DeepSeek 表示了积极评价。该公司最近推出的开源人工智能模型 R1 ...
3 天
上季度Xbox主机销量暴跌29% XGP表现强劲力挽狂澜
微软最新财报显示,上季度其游戏部门收入同比下降了7%,其中Xbox主机销量大跌29%是主要原因。好在XGP表现强劲,其当季度盈利创下新高,并且PC上的订阅用户数量也显着增加。
3 天
纳德拉:微软 XGP 服务上季度创收入新纪录,PC Game Pass 用户群体增长 ...
IT之家 1 月 30 日消息,微软 CEO 纳德拉(Satya Nadella)在本周的网络广播中透露微软 Xbox Game Pass 服务在上一季度创造了收入新纪录、PC Game Pass 的用户(订阅)群体在上季度“增长了 30% 以上”。
来自MSN
3 天
微软CEO:DeepSeek有“真创新”,DeepSeek已可以接入微软云
微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示DeepSeek“有一些真的创新”,AI(人工智能)成本下降是趋势:“缩放定律(Scaling Law)在预训练和推理时间计算中不断积累。多年来,我们已经看到了AI训练和推理方面的效率显著提高。在推理方面,我们通常看到每一代硬件的性价比提高2倍以上,每一代模型的性价比提高10倍以上。” 纳德拉在电话会上强调,DeepSeek-R1模 ...
IT之家
15 天
微软否认 2021 年考虑关闭 Xbox 游戏业务报道,重申“全力投入”承诺
博文观点 IT之家援引该媒体报道,微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉(Satya Nadella)当时面临两个选择:要么继续运营 Xbox 游戏工作室,要么彻底关闭整个业务。最终,他选择保留并持续投资,进行了一系列收购以扩大游戏业务。 报告还指出尽管微软斥巨资收购了 ...
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