不管是手机还是电脑,出色的硬件是好用的基础。而其中的软件工具,也是提高效率、减轻负担的好东西。免费的软件工具众多,当然付费工具也不少。大家可能会觉得正版软件很贵,但国内软件代理商的价格其实很实惠。 本 ...
IT之家 6 月 28 日消息,Overkill Software 前天宣布,《收获日 2》游戏将迎来引擎大升级,带来多项重磅改进。 IT之家附本次更新详情如下: 官方表示,任何大型更新都难免有 Bug,因此他们决定在 6 月 30 日-7 月底开启 ...
IT之家 6 月 28 日消息,Overkill Software 前天宣布,《收获日 2》游戏将迎来引擎大升级,带来多项重磅改进。 IT之家附本次更新详情如下: 万众期待的 64 位架构迁移 渲染接口由 DirectX 9 升级至 DirectX ...
IT之家6 月 29 日消息, Showcasing the importance of open source innovation in American AI , Palantir ’s new intelligent engine — introduced today — uses NVIDIA Nemotron open models to serve the needs of U.S.
根据 Unity 官方支持页面及 Unity 中国官网发布的公告,此次调整适用于所有组织注册地位于中国大陆、中国香港和中国澳门的企业。6 月 30 日之后,这些服务将不再向中国内地及港澳地区的组织提供配置 / 购买功能,并且正在运行的游戏中这些服务将停止工作。
深夜调试模型时显存溢出、编译慢、推理卡顿——这些不是代码问题,而是显卡在默默抗议。对AI开发者与研究人员而言,显卡不仅是图形处理器,更是本地模型训练、数据预处理、实时推理和算法验证的核心算力单元。它需要稳定支持ROCm生态、具备充足显存带宽以应对Tr ...
写 LINQ 的时候,别习惯性 .ToList() 了。停下来想一想:“我真需要它能增删吗?” 这两行代码看起来差不多,作用也都是立刻执行查询,并把结果存下来。但它们其实有本质区别,适用的场景也不一样。 别急着抄代码,先搞清楚该用哪个,才能写出又快又稳的程序。 用 .ToList():如果你拿到结果后,还想增删元素(比如 Add、Remove、Insert)。 用 .ToArray():如果你只是 ...