Unity2D游戏开发为一个农业RPG创建一个星河谷类型游戏的核心系统。 中级课程将向您展示如何通过使用C#脚本创建复杂的Unity组件来构建一个复杂的游戏。 43个小时的深度教程,包括完整的项目,每节课后都有保存点。 在一个多层次层次中设置玩家游戏对象,并 ...
现在的吃豆人还只是一张图片。他还不属于这个物理世界,物体不会与他碰撞,他也不能移动等。我们还需要添加一个 Collider 来使他融入这个物理世界,这就意味着事物将会与吃豆人碰撞而不是穿过他。 吃豆人同样应该可以四处转。一个 Rigidbody 可以解决重力 ...
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