资讯

近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整个项目。她坦言道:“这个决定令我有些恼火,因为我们刚完成耗时数月的前期剧情"。 但重新构思也带来了兴奋感。团队从Broche"钟爱"的某部法国书籍中汲取灵感,Svedb ...
小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。" ...
在竞争激烈的游戏市场中,《光与影:33号远征队》无疑是2025年度游戏的有力竞争者。开发商Sandfall Interactive近日宣布,目前并没有推出后续DLC(下载内容)的计划。这一消息虽让许多期待新内容的玩家感到失望,但工作室却透露,他们正在积极探索未来改进的多种可能性,这一决定无疑为游戏的未来发展留下了无限的想象空间。
开发续作将使工作室能够延续《光与影:33号远征队》最强大的优势——一个深刻且个人化的叙事世界,它已经深深触动了许多玩家。续作可以深入挖掘古斯塔夫等角色的复杂背景,探索远征之后的余波,并引入新角色,延续世界的情感和主题。
在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。
作为一款备受关注的年度游戏候选作品,光与影:33号远征队的开发团队SandfallInteractive近日透露,目前没有推出后续DLC的计划。不过,他们也表示正在积极研究多个可能的更新方向,以持续提升玩家体验。这些潜在的改 ...
作为年度游戏奖项的热门候选者,《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发商Sandfall Interactive近日明确表示,目前暂无推出后续DLC的计划,但透露工作室正全力推进一系列长期改进项目,旨在提升游戏体验的深度与包容性。 无障碍功能升级: ...
2025年最亮眼、讨论度最高的RPG之一——《光与影:33号远征队》早已俘获了玩家和评论家的心,如今更赢得了业界的赞誉。CD Projekt RED 旗下《巫师4》的社区负责人Marcin Momot公开称这款游戏为“杰作”,并希望未来能看到更多类似的项目。
在游戏行业,《死亡搁浅2》即将于6月26日上市的前夜,小岛秀夫接受了众多媒体的采访。他对于团队构成以及开发理念的见解,宛如投石入水,瞬间掀起了层层波澜,引发了广泛的讨论。
由法国独立开发团队SandfallInteractive打造的动作角色扮演游戏光与影:33号远征队近日迎来一项突破性纪录——全球速通玩家成功将通关时间压缩至90分钟以内。在剧情驱动型角色扮演游戏中,如此高效的游戏流程极为少见 ...
近日,由法国团队Sandfall Interactive开发的动作角色扮演游戏《光与影:33号远征队》迎来了一项新纪录——全球速通玩家已将通关时间压缩至90分钟以内。这一成绩在剧情向RPG中颇为罕见,也引发了开发团队的关注。
* 本文编译自 IGN JP 相关内容,原作者渡边卓也,翻译 Bluestoon,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。本文包含对《光与影:33 号远征队》的重大剧透深受 JRPG 影响的法国 RPG《光与影:33 号远征队》作为 2025 ...