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作为年度游戏有力竞争者,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive近日宣布,该游戏暂无推出后续DLC的计划。不过,工作室表示正在积极探索一系列未来改进的可能性。 无障碍功能优化: ...
开发续作将使工作室能够延续《光与影:33号远征队》最强大的优势——一个深刻且个人化的叙事世界,它已经深深触动了许多玩家。续作可以深入挖掘古斯塔夫等角色的复杂背景,探索远征之后的余波,并引入新角色,延续世界的情感和主题。
被誉为年度最具潜力的游戏之一,《光与影:33号远征队》虽广受好评,但开发商 Sandfall Interactive 近日确认,**短期内暂无推出DLC的计划**。不过,团队表示,游戏仍有多个改进方向正在积极评估之中。 虽然尚未公布具体时间表,Sandfall Interactive 透露他们正在探索以下三个主要领域的扩展与优化: * 无障碍功能升级: 为提升操作可达性,团队正考虑加入新的输入方式 ...
来自法国的Sandfall Interactive正是前段时间制作了现象级作品《光与影:33号远征》的开发商,该作一经发布便大受欢迎,但他们此刻正在社交媒体上因“不够正确”遭受各种负面指控。博主Pirat_Nation描述,法国的一些“左翼人士(白左 ...
作为年度游戏奖项的热门候选者,《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发商Sandfall Interactive近日明确表示,目前暂无推出后续DLC的计划,但透露工作室正全力推进一系列长期改进项目,旨在提升游戏体验的深度与包容性。 无障碍功能升级: ...
作为一款备受关注的年度游戏候选作品,光与影:33号远征队的开发团队SandfallInteractive近日透露,目前没有推出后续DLC的计划。不过,他们也表示正在积极研究多个可能的更新方向,以持续提升玩家体验。这些潜在的改 ...
来自法国的Sandfall Interactive正是前段时间制作了现象级作品《光与影:33号远征》的开发商,该作一经发布便大受欢迎,但他们此刻正在社交媒体上因“不够正确”遭受各种负面指控。 据博主@Pirat_Nation描述,法国的一些“左翼人士 ...
近日,由法国团队Sandfall Interactive开发的动作角色扮演游戏《光与影:33号远征队》迎来了一项新纪录——全球速通玩家已将通关时间压缩至90分钟以内。这一成绩在剧情向RPG中颇为罕见,也引发了开发团队的关注。
Guillaume还提到,中国对他真的很重要,因为《33号远征队》可以说是在中国诞生的。 本作最初是他的个人项目,那时他住在上海,一边生活一边开发游戏。所以特意录制这段视频,向大家传递心情。(注:Guillaume曾在育碧上海工作室任职) ...
2020年,28岁的育碧创意总监助理Guillaume Broche对自己的人生做出了一个重要的抉择,在育碧辞职,创立小公司Sandfall。 彼时育碧正如日中天,Broche却 ...
《光与影:33号远征队》的成功已广为人知。近日,发行商Kepler Interactive与开发商Sandfall Interactive表示,这款RPG之所以成功,其“不冗长”的设计理念可能是关键因素。在访谈中,Kepler ...
法国游戏开发团队 Sandfall Games 的新作 RPG《光与影:33号远征队》自发布以来全球受好评,尤其在开发者祖国法国,玩家社区表现出极高的热情和自豪。