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上周,“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)(一个由消费者驱动的倡议请愿活动,要求游戏发行商在支持终止后将其游戏置于可玩状态而不要关闭),签名数量超过了100万。但现在,大型发行商们,育碧、Take-Two、华纳兄弟、Riot ...
欧洲游戏出版商联盟近日对声势浩大的"停止杀死游戏(Stop Killing ...
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月06日发布,转载请标明出处!】 近日,由欧洲玩家发起的“Stop Killing ...
本周末,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动达到了成为欧洲公民倡议的关键里程碑,但并非所有人都表示支持。代表 欧盟 游戏开发商和发行商的行业协会“Video Games Europe”周五发表声明,对该运动提出反对。
经过一年时间的发酵,欧洲玩家发起的“停止杀死游戏”(Stop Killing ...
“停止扼杀游戏”是一项旨在推动游戏厂商保障玩家在游戏停止官方支持后仍能继续游玩的运动。该倡议在7月3日突破百万份请愿签名,目前已有超过115万名支持者。然而,早在2024年,Thor就曾在直播中批评该运动目标“过于模糊”,并指出:“这个运动本质上是在要求一些现实中并不存在的权利,却忽略了已有的众多保护机制。” ...
RossScott发起了一项名为“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”的请愿活动,旨在保护那些已经被游戏公司停止运营支持的作品。随着越来越多的游戏采用纯在线模式运行,一旦服务器关闭,玩家即便已经付费购买,也无法再 ...
Ross Scott曾发起了一项名为“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”的请愿签名活动,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。随着众多游戏转向纯在线模式,一旦厂商关闭服务器,玩家将永远无法再次体验已付费购买的游戏内容。