Sony’s ongoing collaboration with AMD through Project Amethyst is setting the stage for future enhancements in console graphics. Besides refining upscaling, this partnership may also boost ray tracing ...
AMD此前发布了最新的FSR 4超分辨率技术,但很多游戏并不支持这项技术。不过现在机会来了!实用工具OptiScaler近日更新,增加了对FSR 4的支持,允许玩家在更多PC游戏中强制开启这项技术。
Sony is set to enhance the PlayStation 5 Pro ‘s visual performance by integrating AMD’s FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) upscaling technology. This advancement stems from a collaboration between ...
值得注意的是,由于PS5 Pro与AMD的RDNA 4架构在AI加速器硬件设计上存在本质差异,因此这一技术升级并非简单的复制粘贴,而是需要近乎“重新发明”的过程。Cerny对此充满信心,他认为凭借PS5 Pro高达300 TOPs的AI计算能力,足以在不进行大规模重构的前提下,实现与FSR 4相当的效果。
AMD此前发布了最新的FSR 4超分辨率技术,但很多游戏并不支持这项技术。不过现在机会来了!实用工具OptiScaler近日更新,增加了对FSR 4的支持,允许玩家在更多PC游戏中强制开启这项技术。 OptiScaler是一款能够替换游戏中现有超分辨率方案的工具。例如,原本只支持DLSS的游戏,可以使用OptiScaler将其替换为XeSS或FSR。
3 月 11 日消息,索尼本世代游戏主机首席架构师 Mark Cerny 在接受外媒 Digital Foundry 采访时提到,PS5 Pro 的 PSSR 超分辨率预计将在 2026 年获得近似 AMD FSR 4 的功能。
AMD的FSR 4技术最近让玩家群体有点分裂——当官方宣布这项显著提升帧率的超分辨率技术只能适配最新RX 9070显卡时,不少老用户对着手里的显卡直叹气。不过现在,一个叫OptiScaler的开源工具正在打破硬件商的技术围栏。
索尼PS5 Pro首席架构师Mark Cerny近日透露,PS5 Pro的PSSR超分辨率技术有望在2026年达到与AMD FSR 4相近的性能水平。 由于PS5 Pro与AMD RDNA 4架构在AI加速器硬件上的差异,Cerny强调这一过程并非简单的移植,而是“重新实现”。凭借300 TOPS的AI算力,PS5 Pro无需重大重构即可实现与FSR ...
预计在2026年,PS5Pro将推出其PSSR技术的重大升级版本,该版本的功能类似于AMD最新推出的FSR4技术。这一消息由PS5Pro系统架构师马克·塞尔尼在一次访谈中透露,并强调这是索尼与AMD在机器学习领域深度合作的成果。塞 ...
While the PS5 Pro uses PSSR, PlayStation plans to level-up that technology with something closer to AMD's FSR 4 next year.