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《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》达成百万销量里程碑,于Steam平台斩获亮眼佳绩后,正沉浸在一场属于胜利者的荣耀“庆功巡礼”中。对于怀揣壮志的AA级中型游戏工作室Sandfall Interactive而言,这一斐然成就无疑是给团队注入的一针强心剂,亦是对其创作实力的有力印证。
Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)吸引了众多日式角色扮演游戏的粉丝。这家法国工作室在推出这款处女作时,显然受到了《最终幻想10》和《失落的奥德赛》等该类型经典游戏的启发。可以说,它在营造游戏氛围方面比该类型游戏的发行商兼专业厂商史克威尔艾尼克斯近年来所推出的作品更接近这些经典游戏。积极的评论反馈转化为了巨大的 ...
近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive创始人Guillaume Broche在接受Pouce ...
由法国开发团队SandfallInteractive推出的回合制角色扮演游戏光与影:33号远征队自上市以来热度持续上升,首周销量不仅超过了隐喻幻想,甚至在Steam平台的同时在线玩家数量上也超越了上古卷轴4:重制版的峰值。更值得 ...
他表示,《塞尔达传说》等游戏中那种赋予世界生命力、充满情感的音乐是冒险不可或缺的部分,它塑造着玩家的游戏体验。“我利用业余时间创作电子游戏音乐来提升自己,并每周创作一首新歌。”他还提到,在Soundcloud分享自己的作品并最终被游戏总监Guilla ...