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前EA开发者:希望《质量效应》利用《龙腾世纪:影障守护者》的失败
去年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,大量员工被裁,留给下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏的团队规模也大大缩小。
据报道,BioWare 曾向 EA 提议重制《龙腾世纪》前三部作品,但该提案遭到拒绝。前《龙腾世纪》执行制作人 Mark Darrah 表示,重制版游戏本可以命名为《冠军三部曲》(Champions Trilogy)。他还透露,EA 追求“主流成功”,并且“反对重制”。
来自MSN8月
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