不过,近日英伟达公布了一份数据,反驳了这种观点,该公司声称现阶段几乎所有RTX显卡用户都激活了DLSS功能,超过80%的RTX 20系列、RTX30系列和RTX ...
它可利用GPU中的Tensor Core,通过AI完成游戏中的光线追踪,并渲染具有复杂几何形状的场景,可以用高保真度渲染出复杂的开放世界,同时减少伪影、不稳定性并降低VRAM使用。
在当今的游戏世界中,帧率已经成为玩家们选择和享受游戏体验的重要标准。当画面帧率低于24帧每秒时,玩家往往会感到明显的卡顿,而对于热衷于竞技的玩家来说,60帧以上的稳定表现几乎是最低要求。这种对流畅度的追求不仅关乎游戏的可玩性,还直接影响到玩家的操作手 ...
从玩家的角度来看,技术的进步不仅是数字上的提升,更是沉浸感的增强。DLSS技术以其出色的性能优化,成为高端游戏体验的标配,提升了用户在游戏过程中的视觉体验。对于广大的游戏玩家而言,这意味着在激烈的对战中能够获得更流畅的画面,以及更为优秀的实时反馈。
NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术。 他解释说: ...
NVIDIA近日揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持:一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术 ...
快科技1月20日消息,一年一度的CES ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
英伟达对于DLSS 4采用帧插值技术保持低调的一个主要原因不难洞悉,帧插值可能会带来延迟问题。在使用帧插值工具时,需要在显示序列的首帧之前预先渲染两帧,随后执行插值操作,因此本质上会存在一定的延迟。
在今年的CES 2025上,NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍!目前仅GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4。 什么是DLSS ...
近年来,随着游戏画面表现的不断提升,玩家对显卡性能的要求也随之提高。作为图形技术行业的领军者,英伟达(NVIDIA)在其40系列显卡上推出了新一代深度学习超采样技术(DLSS 3)。最近,英伟达的员工Jacob ...
近期,英伟达的内部员工Jacob Freeman向外界透露,GeForce RTX 40系列显卡即将进行一场意义非凡的技术革新。全新的AI帧生成模型将成为NVIDIA DLSS 3生态系统的一部分,确保所有RTX 40系列用户都能享受到其带来的显著性能升级。 值得注意的是,新模型与即将独占于RTX 50系列的DLSS ...