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近年来,B社可能最让人记得的就是他们游戏的加载画面了。在开发商都在追求尽可能缩短加载时间的时代,加载画面仍然是Bethesda游戏体验的重要组成部分。例如,Bethesda多年来推出的首款全新 IP《星空》,以及最近发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
当《星空》玩家在霓虹城推开第三扇门时,屏幕再次被加载界面吞噬——这种“开门即卡顿”的体验,让Bethesda(B社)的“加载艺术”再次成为游戏圈的谈资。在固态硬盘普及、流式加载技术成熟的2025年,这家以开放世界RPG闻名的开发商,却仍在用“黑屏暂停 ...