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* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Sab Astley,编译 Tony,未经授权禁止转载。阿祖拉在上!那些传言竟然是真的!不久前,Bethesda 终于揭开了神秘的面纱,公布了由维塔士开发的《上古卷轴 4 ...
Bethesda的加载画面,这个让人又爱又恨的游戏特色,最近又登上了热搜。从《上古卷轴》到《星空》,Bethesda的游戏总是在关键节点来上一段加载画面,让玩家在等待中体验独特的“Bethesda式”游戏美学。但你是否想过,这些游戏中的人物角色,能不 ...
Bethesda的游戏加载画面,可能是玩家最熟悉的画面之一了。随着技术的进步,加载画面似乎已经成为过去式,但Bethesda的前开发者Bruce ...
Bethesda的游戏一直因为游戏中大量的加载画面而饱受争议。近二十年来,Bethesda的开放世界游戏(《辐射》、《上古卷轴》、《星空》等等)都充斥着无数的加载画面。如果你进入建筑、快速移动,甚至在某些情况下只是从屋子内的一个房间转移到另一个房间 ...
随着固态硬盘 (SSD) 的出现和技术的进步,在2025年,在电子游戏中花费大量时间等待加载画面完成可能会显得过时。但一位前Bethesda开发者提醒说,鉴于Bethesda游戏的设计方式,加载画面可能永远会是Bethesda游戏的一部分。
在《上古卷轴4:湮没重制版》 中,Virtuos和Bethesda不仅彻底改造了视觉效果,而且调整了许多细节之处。然而,他们的工作显然还没有结束,近期,他们正向玩家寻求建议,试图了解玩家们希望看到哪些改进。
外媒 GameRant 近期发表分析文章指出,Bethesda Game Studios 的最新原创 IP《星空》在发售后反响不如预期,其“时代”似乎正走向终结。文章认为,微软和 Bethesda 似乎正在试图淡化该作的影响力。 GameRant认为 ...
事实证明,《上古卷轴4:湮灭 重制版》并非空穴来风。今日早些时候突袭发布后,已有数百万玩家重返赛洛迪尔,沉浸于怀旧浪潮中。受影响的或许还包括粉丝自制重制项目Skyblivion的模组团队——随着官方重制版问世,这个民间企划确实显得有些黯然失色。
在近期的一次国外游戏行业访谈中,前Bethesda资深动画师杰里米·布莱恩特分享了他对当前游戏开发趋势的见解,特别是关于大型游戏项目团队规模的讨论。
经过数月的传闻与信息泄露,Bethesda今天正式发布了一张预告图,暗示备受玩家期待的上古卷轴4即将迎来重要消息。在这张预告图中,画面中央清晰地展示了一个巨大的罗马数字“IV”,而下方则明确写着“TOMORROW”(明天)以及具体的日期——2025年4月22日。
之前我们曾介绍过,自2012年起,TESRenewal模组团队一直在开发一个名为“Skyblivion”的上古卷轴5模组。这个项目的目标是将上古卷轴4的内容移植到上古卷轴5的平台上。然而,随着上古卷轴4:湮灭重制版的推出,不少人开始担忧这一项目的前景。
Bethesda旗下的游戏作品长期以来一直因为频繁出现的加载画面而引发玩家争议。在过去近二十年里,无论是辐射系列、 上古卷轴 ...