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随着固态硬盘 (SSD) 的出现和技术的进步,在2025年,在电子游戏中花费大量时间等待加载画面完成可能会显得过时。但一位前Bethesda开发者提醒说,鉴于Bethesda游戏的设计方式,加载画面可能永远会是Bethesda游戏的一部分。
2006 年的《上古卷轴 4》是一款划时代的游戏,我很高兴它能在 2025 年获得新生 ...
据DSOG消息,《上古卷轴4RE》的首个4K纹理包已经上线N网! 该纹理包来自MOD制作者“Canarious”,并为游戏中的盔甲、武器、服装和珠宝的纹理进行了提升,纹理包大小约为16GB。
据悉,《毁灭战士:黑暗时代》所需容量大小为84.324GB,将于5月13日开启预载,高级版的艺术画册大小为17.581GB,可提前两天开启预载和游玩。
当《星空》玩家在霓虹城推开第三扇门时,屏幕再次被加载界面吞噬——这种“开门即卡顿”的体验,让Bethesda(B社)的“加载艺术”再次成为游戏圈的谈资。在固态硬盘普及、流式加载技术成熟的2025年,这家以开放世界RPG闻名的开发商,却仍在用“黑屏暂停 ...
在游戏开发史上,数据保存的戏剧性故事总是层出不穷。《辐射》之父Tim ...