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IT之家 7 月 10 日消息,前微软 Xbox 部门负责人、微软互动娱乐事业部副总裁 Peter Moore 在 8 日接受 The Game Business 采访时提到,微软曾一度陷入 Xbox 360“红环死机”问题的修复困境,最终决定砸下 ...
IT之家 7 月 10 日消息,前微软 Xbox 部门负责人、微软互动娱乐事业部副总裁 Peter Moore 在 8 日接受 The Game Business 采访时提到,微软曾一度 陷入 Xbox 360“红环死机”问题的修复困境 ,最终决定 ...
在游戏行业历史上,Xbox 360的“红环死机”事件无疑是一个转折点。前微软Xbox部门负责人Peter Moore最近在The Game Business的采访中回顾了这一事件,并揭示了当时的艰难决策。回想起那段时间,Moore表示,Xbox团队面临着巨大的压力,必须找到解决方案,以挽救这一品牌的未来。
前微软高管Peter Moore指出,如果Xbox没有花费大量时间和资金修复出现“死亡红环(Red Ring of Death)”故障的Xbox 360游戏机,“我不确定今天还能看到Xbox品牌的存在”。Moore将这一经历称为公司历史上的“关键时刻 ...
彼时,Xbox 360确认了微软在主机行业中的地位,但事情并非一帆风顺:在Xbox 360上市后不久,零售商就对大量退货“颇有微词”,而真正的末日还在六七个月后: Xbox第一次见到“死亡三红”问题,这个严重错误会导致主机无法工作。
在许多玩家早已将Xbox 360归入“历史文物”的时候,微软突然为这款老旧主机推送了一次仪表盘更新,引发全球Xbox社区的一阵 ...
现有用户仍可选择 Xbox Game Pass 主机订阅,但新用户从 7 月 10 日起将无法选择主机版选项,直到新的 Game Pass Standard 订阅上线。 除了游戏首发这一项区别之外,新的 Standard 标准选项还包含“主机在线多人游戏”功能,这也是之前 Xbox Game Pass 主机版所缺少的功能。
以前兑换的 Xbox 360 游戏可以永久保留在库中,但 Xbox One 游戏则需要持续订阅 Xbox Game Pass Core 或 Game Pass Ultimate 才能使用。 微软在 Game Pass Core 中提供的超过 25 款游戏旨在取代“金会员免费游戏”,微软表示将每年增加两次到三次新游戏。
Xbox 360游戏主机因三红问题 (温度的累积导致焊点故障)而饱受诟病。为了改善散热,微软多次对第一代设计进行改进,不断缩小Xenon CPU和Xenos GPU的制造光刻线宽。Xbox 360 S的主机在设计就有很大改进。本文将对其进行详细的拆解,看看微软是如何使其散热更好、体积更小的。
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