将自然语言软件需求手动转换为统一建模语言(UML)类图通常是劳动密集型的,依赖于专家知识,且在需求工程过程中容易受到人为错误的影响。早期设计阶段引入的低效性和不一致性可能导致开发后期产生昂贵的返工,最终影响软件系统的可持续性和长期可维护性。为应对这一挑战,本研 将自然语言软件需求手动转换为统一建模语言(UML)类图通常是劳动密集型的,依赖于专家知识,且在需求工程过程中容易受到人为错误的影响。早期设 ...