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在游戏研发领域, Maya是制作游戏美术资源、动画、场景的主流软件,也美术以及TA工作者们使用最多的工具之一。 随着AIGC技术的发展,Autodesk也在使用机器学习让该公司旗下的工具可以帮助美术从业者提高效率,并降低这些专业工具的使用门槛。 今年的GDC活动 ...
小伙伴们注意:公众号的推送机制不再按照时间前后推送了,所以,有的朋友可能看不到文章,大家只要把公众号置顶(设为星标★),它会优先推荐,就不会错过书生分享的实用干货了。 正文开始 Autodesk 推出了Maya Creative,这是其Maya3D动画软件的精简版(又 ...
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