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《明日方舟:终末地》团队分享2D转3D开发遭遇的挑战
《明日方舟:终末地》制作团队近日在闭门发表会中,分享了这款从2D转向3D游戏的开发历程。制作人海猫表示,团队以Unity引擎从零开始,致力于打造一款融合3D即时动作与箱庭探索的多平台角色扮演游戏。
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《明日方舟:终末地》对Unity大改优化渲染!角色超精细
鹰角于11月10日举办了《明日方舟:终末地(arknights:endfield)》面向媒体和影响力人士的发布会。在会上,开发团队透露本作的开发过程中对Unity进行了大幅改造。
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