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This 90s-inspired bullet hell shooter slows down on purpose, and it’s brilliant
It's an aesthetic that indie developer Polygon Bird wholly commits to with sprites that show the individual pixels rather ...
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《明日方舟:终末地》团队分享2D转3D开发遭遇的挑战
《明日方舟:终末地》制作团队近日在闭门发表会中,分享了这款从2D转向3D游戏的开发历程。制作人海猫表示,团队以Unity引擎从零开始,致力于打造一款融合3D即时动作与箱庭探索的多平台角色扮演游戏。
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