•游戏使用Adafruit_GFX和Adafruit_SSD1306库进行图形和显示控制。 •显示被初始化为用于渲染图形的指定宽度和高度(128 × 64像素)。 库和初始化:游戏使用Adafruit_GFX和Adafruit_SSD1306库进行图形和显示控制。显示被初始化为用于渲染图形的指定宽度和高度(128 × 64像素)。
使用type-C作为数据口,因为自己老是焊不好type-C接口,采用现有模块进行,可以节省换料费,保证可靠性。 欢迎加入EEWorld参考设计群,也许能碰到搞同一个设计的小伙伴,群聊设计经验和难点。 入群方式:微信搜索“helloeeworld”或者扫描二维码,备注:参考 ...
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