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To Remedy (or at least, the company's CEO), FBC: Firebreak "succeeded technically," since it reached "over 1 million players ...
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一点资讯 on MSN《控制》游戏销量破500万 衍生作表现令Remedy不满
对于《FBC:Firebreak》表现不佳的问题,Tero ...
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3DM游戏网 on MSN《FBC:防火线》试玩报告:卿本佳人,奈何从贼?
说起来你可能不信,《FBC:防火线》如今的境地唤醒了我关于《红霞岛》的悲伤回忆。遥想当年,也就是2023年的五一小长假,连续三天高强度品屎,愣是让我吃得对Arkane Austin的未来心如死灰。而在我小尝《FBC:防火线》数个小时后,那该死的既视感再度涌了上来——Remedy,总不会步Arkane Austin的后尘吧? 准确来说,作为《控制》入坑的Remedy新粉丝,我对《FBC:防火线》的初 ...
《FBC:Firebreak》正如其名,承接自《控制》中的“联邦控制局” (FBC)。 玩家将作为FBC的雇员再次重返被超自然力量侵袭的“太古屋”,干掉那些危险 ...
Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24 ...
FBC Holdings Limited has urged the Reserve Bank of Zimbabwe (RBZ) to come up with a clear framework on de-dollarisation to ...
2 天on MSN
Remedy财报:《控制》销量破500万 《心灵杀手2》销量符合预期
《控制》全球累计销量突破500万份。2025年初Remedy重获该作的完整发行权与营销自主权后,通过精准运营策略推动销量持续攀升。《心灵杀手》系列作品整体表现符合预期,其中《心灵杀手2》在本季度保持稳定销售态势。
另外《FBC: Firebreak》的画面风格也延续了《控制》,融合现实与超现实元素,营造出一种荒诞而迷人的氛围?。 与其他写实类3A游戏不同,FBC的画面更偏向卡通渲染与粘土质感,搭配出色的光影效果,让画面风格与荒诞的游戏背景相互映衬,形成绝佳搭档。
"Despite the rocky launch, we believe we have a solid game to build on." ...
Remedy's new experimental PVP online-only live game FBC Firebreak wasn't a big success at launch and the studio acknowledges ...
According to Virtala, FBC: Firebreak 's underperformance is due to its "initial onboarding experience and mission structure", ...
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