Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
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《明日方舟:终末地》团队分享2D转3D开发遭遇的挑战
《明日方舟:终末地》制作团队近日在闭门发表会中,分享了这款从2D转向3D游戏的开发历程。制作人海猫表示,团队以Unity引擎从零开始,致力于打造一款融合3D即时动作与箱庭探索的多平台角色扮演游戏。
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