盯产品周期,是跟踪游戏公司的一贯做法。但由于游戏本身更轻量且更易在 Roblox 上切换新游,因此同样是一款大 DAU 爆款,Roblox 上的小游戏平均生命周期应该相对低于有实力留存的独立 App。这样一来,给我们去盯 pipeline 增加了成本 ...
Roblox 表示员工必须返回办公室,因为目前虚拟世界仍然不够好。 近日 ,Roblox 首席执行官 David Baszucki 对远程办公的员工提出要求: 在明年 1 月 16 日之前,员工需要决定是否从每周二到周四开始回公司上班,若无法完成,需在 2024 年 4 月 15 日 之后离开公司。
这些年来,应用商店渠道和游戏运营方拉锯博弈的戏码已经看了不知多少次,多数时候占据上风的终究还是手握用户分配权的渠道平台。但偶尔也有”死磕派“的游戏开发商和渠道斗争到底,其中最知名的案例无疑就是和苹果公开法律Battle多年的Epic Games。
近日,有消息称,Roblox一直在人为夸大其玩家数量。在此之前,Roblox的报告也表示,尽管玩家增长,但仍出现了重大财务损失。 而Hindenburg Research的一份最新报道表示,Roblox在实际用户数量上对投资者撒谎。根据Hindenburg Research的预估,Roblox夸大了活跃玩家人数的 ...