SceneGraphObject类的子类就是集成构建场景图的模块,一个Java3D程序的开发大略可以分为七步(把它们聚在一起,在Java 3D API 规范中和这里称之为步骤(recipe)),具体如下列表所示,这些方法可用于装配许多的Java3D程序。 1. 创建一个Canvas3D对象。 2. 创建一个 ...
当今用于游戏和多媒体的3D渲染引擎在数学和编程的复杂性上足以令大多数人望而生畏,从编程接口的OpenGL再到逼真到令人叹为观止的UE5(虚幻五)引擎,后者单单引擎本身(不含调试)的大小就达到了将近40g(当然UE5不光只有渲染的功能),其中带来的全新的 ...
【IT168 资讯】随着Vista Aero玻璃界面的推动,操作系统都要步入3D时代了,MAC OS就马上要升级支持透明窗口,而SUN近日发布了 ...
【赛迪网讯】在每年一度的游戏开发商大会上,作为移动Java 3D技术的领先者,索尼爱立信通过在大会上展示12款支持3D功能的手机、与游戏发展商结成合作伙伴关系、参加主题论坛以及提供免费的技术支持等活动将进一步加强自己的领先地位。 一年前,索尼 ...
在第三项测试中,JBenchmark 3D主要是专门针对java 3D性能的测试。而在我们测试的三款手机中均不带有图形加速芯片,因此在 ...
J-Phone东日本宣布,该公司将从7月中旬以后开始上市两种内置对应“Java”应用软件和3D的数码相机的手机。这两种手机分别为由东芝制造的“J-T06”和由三菱电机制造的“J-D05”。 由东芝制造的J-T06的特点为,由于内置附带移动式快闪存贮器的多功能数码相机 ...