在DX7大势所趋的局面下,ATI也发布了首款DX7显卡,其命名都与NVIDIA惊人的一致——Radeon 256,由此掀开了NVIDIA与ATI、GeForce与Radeon争霸的局面。 Radeon 256独特的单管线3纹理架构 Radeon 256同样支持硬件T&L、环境贴图和凹凸贴图,还支持Hyper及和DOT3压缩技术,Radeon 256 ...
以前当网吧管理员时,有些电脑还用着Windows 98系统。装完系统后,必须额外下载DirectX升级程序,否则游戏无法正常运行。那时用的似乎是DirectX 7版本,具体记不太清了。如今再看自己的电脑,DirectX已升级到11版本,技术发展之快令人感慨。系统和驱动的不断 ...
在经历了GeForce FX系列惨痛的失败后,NVIDIA痛定思痛,要挽回在高端产品上的失利局面,仅靠架构已完全定型的NV3x系列作一定程度的增补显然是很难实现的。NVIDIA将更大的希望押宝在了新一代产品之上,它吸取了上一代产品的教训,重新设计的架构和完整支持DX9C ...
原因很简单,有人会说你装的DirectX版本低。有人回应,我已装 DirectX9.0c 还不行,为啥? 1、 DirectX是Windows系统用于优化3D图形和声效的工具。它能提升游戏运行效果。如果你的游戏要求DirectX 8.1a以上版本,请查看图片中的魔域配置需求以确认是否符合。 2、 魔域 ...
【PConline 资讯】近日,微软官方正式公布了新版图形API DirectX 11.2。和旧版相比,DirectX 11.2允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,想要享受高清纹理终于不用经常塞爆显存了。4K时代正在慢慢来临,DirectX 11.2对高清纹理提供了更友好的支持,这显得尤为意义 ...
微软已经悄无声息地推出了8.2版本的DirectX(build 4.08.02.0134),来取代目前的DirectX 8.1b。8.2 版本的DirectX,目前已经知道的改变是将DirectPlay的版本从8.1升级到了8.2。微软已经在旗下出品的Combat Flight Simulator 3游戏当中附带了DirectX 8.2。目前DirectX 8.1b的用户只要将 ...
在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是基于这个标准的。而当时的DirectX,很多硬件 ...
进入电脑系统后,首先查找DirectX程序并查看其版本型号,确认后根据实际情况决定是否进行更新操作。 1、 打开电脑,进入 ...
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