昨日,一年一度的Unite 2023创作者大会在阿姆斯特丹正式召开。作为该公司最重要的产品发布活动,Unity此次拿出了多项颇有看点的技术升级向开发者展示。 其中最有看点的无疑是Unity自家的生成式AI功能“靴子落地”,作为目前为数不多尝试在生产环境中搭载 ...
IT之家 2 月 17 日消息,据 Game Developer 报道,引擎开发商 Unity 毫不掩饰地大力投入生成式 AI 工具,据称此举旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。但这项技术也曾让 Unity 至少在公开场合陷入过尴尬境地。 即便如此,Unity 依然坚定投入这 ...
近日,PICO 宣布联合 TRAE IDE 推出 TRAE Editor for Unity 插件,为 Unity XR 开发者带来 AI 辅助开发工作流。 据介绍,在传统 Unity 开发中,开发者通常需要在 Unity 编辑器、脚本 IDE 和调试环境之间频繁切换。TRAE Editor for Unity 将 TRAE IDE 的 AI 辅助编码能力接入 Unity 开发流程,让开发者可以从 ...
近日,Unity官宣了两款全新的AI产品:Unity Muse创作平台以及Unity Sentis引擎,旨在帮助创作者增强实时 3D (RT3D) 内容。虽然Unity的三维创作平台并不像它的竞争对手那样强大,但这两款工具将在一定程度上弥补差距。
在深化游戏行业同时,Unity 在实体行业的努力开始有了结果。 据说,今年中国的「游戏春节」——ChinaJoy 大会上,观众在入场之前,首先要参加一个小调研:在「AI 是否会毁灭人类」这个问题上选择是或者否。 不得不说,游戏迷对这个问题真是太熟悉了 ...
Unity一季度业绩发布,由于 3 月底已经发过预告,因此这次关注焦点还是指引,尤其在剥离 IronSource 之后,指引更能看出 Vector 广告系统的增长趋势。 管理层预计 Q2 收入增长 15%-17%。其中进一步剔除 IronSource 和 Supersonic 部分的核心战略业务收入,预计增长 29%~32%。其中战略 Grow 业务按指引上沿计算,Q2 环比增长 10%,这里面 ...
随着 AIGC 三维生成技术快速普及,AI 建模、数字人动画制作已经深度应用在游戏开发、虚拟人打造、短视频内容创作等领域。目前 V2Fun.art、腾讯混元 3D、Tripo AI、Meshy AI、Fast3D 这类主流工具,均支持不同程度的 Unity 导出适配。对于开发者和内容创作者来说,模型 ...
近日,Unity技术开放日(Open Day)广州站正式举办,这也是该线下活动在2023年的压轴场。 会上,多位来自Unity的技术负责人分享了该年度的技术成果,其中包括“团结引擎”的最新进展以及Unity下属两款AI工具——Muse和Sentis的研发突破。 2024年,最新的长期支持版 ...
引擎开发商Unity正全力推进生成式AI工具的研发,尽管这项技术曾令其在公开场合陷入争议,但公司仍坚持将其作为核心战略方向。据内部人士透露,Unity的AI技术不仅能帮助用户提升作品曝光度、创造广告收益,还能加速产品创新进程。近期,公司宣布其AI产品 ...
Unity 最糟糕的时期可能已经过去。 ① 成立于 2004 年的 Unity 因游戏开发失败转型为游戏引擎开发商,逐步确立了行业地位。它通过创建解决方案(Create Solutions)和运营解决方案(Operate Solutions)两大业务获取收入,并在 2020 年成功上市。Unity 支持多平台部署 ...
【本文由小黑盒作者@wsmm于02月17日发布】 Unity Technologies首席执行官Matthew Bromberg在近日的第四季度及全年业绩发布会上透露,公司将于3月在美国旧金山举办的“GDC Festival of Gaming”活动中,正式公布Unity AI全新贝塔版本。 Unity作为广受欢迎的免费游戏引擎,以丰富 ...
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