【PConline 杂谈】最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。 《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。就算是同样配置的不同 ...
这几年,图形API领域十分热闹。首先是AMD Mantle,虽仅支持自家GCN架构显卡,但开创了访问硬件底层、提高执行效率的先河。微软DirectX 12与其有异曲同工之妙,而且兼容所有厂商硬件,走得也更远。 接下来,苹果提出了Metal,同样的底层图形与计算,但首次走入 ...
我们对三维图形技术的研究已经经历了一个很长的历程,而且涌现了许多三维图形开发工具。其中以SGI公司推出的GL(Graphics Library)三维图形库表现尤为突出,它易于使用且功能强大。随着计算机技术的迅速发展,GL已经进一步发展成为OpenGL(即开放性图形库Open ...
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明: GTA5 平均帧率对比 v250.60 版本提升超过55%; 《英雄联盟》平均帧率对比 v250 ...
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准备做iphone上面的游戏开发,我知道OpenGL ES 是OpenGL 在嵌入式设备上面的裁剪版本,想问下,OpenGL与OpenGL ES 在调用接口API方面 是一样的吗? 还有,这两个有哪些区别? 有没有必要先看OpenGL红宝书 ,再看Iphone的游戏开发方面的书籍?
LONDON — The Khronos Group, an industry consortium focused on developing multimedia standards and application programming interfaces (APIs), has announced the release of the OpenGL 4.0 specification; ...
At Siggraph 2014, the Khronos Group has announced both OpenGL 4.5 and, more excitingly, the Next Generation OpenGL Initiative. OpenGL 4.5, except for some new Direct3D 11 emulation features for easier ...
Intel showcased the benefits of the Vulkan API during SIGGRAPH 2015 and exemplified its viability as a mainstream alternative to OpenGL. The Stardust graphics demonstration was conducted on an Intel ...
Two new implementations is expected to come soon that will be a boon for PC gamers. Following Mantle API, DirectX and OpenGL will start offering low-level access to provide more efficient ways of ...
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