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《流放之路2》总监致歉:初代玩家值得更好的支持!
随着游戏行业的发展,续作的推出总会引发一波波的讨论与期待。而对于广大玩家而言,如何在保持对前作热爱的同时接受新作的变化,始终是一个不易解决的难题。最近,《流放之路2》的总监Jonathan Rogers向《流放之路》初代玩家公开致歉,表示当前团队在两款游戏之间的平衡难以维持,这一举动引发了广泛关注与讨论。
来自MSN
1 天
无法兼顾两款游戏 《流放之路2》总监向1代游戏粉丝道歉
《流放之路》开发商GGG向初代游戏的粉丝道歉,原因是初代游戏的更新被推迟,需要等《流放之路2》的关键更新上线才能推出。GGG曾向粉丝承诺,他们将继续更新已运营超过10年的《流放之路1》,将贯穿《流放之路2》的抢先体验以及正式上线之后。然而,《流放之路1》的3.26更新,原计划在《流放之路2》发售前,即去年十月底上线,但随后推迟到今年二月中旬,但现在再次延后,原因是所有人都集中精力解决《流放之路2》 ...
来自MSN
1 个月
流放之路2:你可曾见识过暗黑4的超长数值伤害?流放不会
在最近的 Tavern Talk 播客中,备受期待的 ARPG《流放之路 2》游戏总监 Jonathan Rogers 深入探讨了当下 ARPG 类型中日益常见的 “数值膨胀” 问题 ...
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