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前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在接受YouTube博主MrMattyPlays专访时,对工作室现状及经典IP开发方向给出了深刻见解。他建议《质量效应》团队应将《龙腾世纪4:影障守护者》的研发历程作为重要参考案例,直言"团队需要以 ...
IT之家 8 月 11 日消息,前 BioWare 执行制片人马克・达拉赫(Mark Darrah)在 MrMattyPlays 的 YouTube 频道采访中透露,EA 曾拒绝了 BioWare ...
近日,前BioWare制作人Mark Darrah接受了YouTube博主MrMattyPlays的采访。在采访中,Darrah回顾了BioWare目前的状况,并建议《质量效应》的团队在未来的开发中不要忘了《龙腾世纪4》都发生了什么。
前BioWare执行制作人马克·达拉近日爆料,EA高层长期因《龙腾世纪:起源》"超级硬核、画面不够炫酷"而轻视其商业潜力,导致该系列陷入定位混乱。
尽管EA拒绝了《龙腾世纪:起源》的重制提议,但这一事件也引发了玩家们对未来的深思。在当前游戏行业日益注重玩家体验和情感共鸣的背景下,重制经典游戏或许是厂商们重拾用户信任的有效途径。然而,如何平衡成本与收益,如何将经典作品与现代技术相结合,依然是游戏开发者们需要面对的挑战。对于《龙腾世纪》的粉丝而言,期待未来能够迎来一个更为辉煌的重启时刻,或许这并不是一个遥不可及的梦想。 返回搜狐,查看更多 ...
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
前BioWare执行制片人马克•达拉赫近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时透露,EA曾拒绝了BioWare关于重制龙腾世纪:起源或推出整个龙腾世纪三部曲高清重制版的提案。达拉赫表示,BioWare曾提出多个版本的重制 ...
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应 ...
现在,BioWare 总经理一职为空缺状态,这也暗示了 Hudson 的退出是突然的。 EA 表示寻找新总经理的工作正在进行中,已经和一些优秀人才有过谈话。
前任主管Casey Hudson离职后,由加里·麦凯(Gary McKay)代行BioWare总经理一职。如今终于得以扶正,被正式加冕为BioWare一把手。 BioWare正处于低潮期 ...
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 ...
BioWare在官方博客上宣布《Dragon Age:Dreadwolf》的开发进程已达成Alpha阶段,游戏可玩通。 “之前我们都在各自为战,分别开发游戏不同部分,到Alpha ...